"Things that are personal have flaws. They have vulnerabilities. If you don't see a vulnerability in somebody. You're probably not relating to them on a very personal level. 
   
  So it's the same with a game design. Making it, was about: Let me take my deepest flaws and vulunerabilities...

“那些我们一直好奇而又惴惴不安的未来有时候在我心里隐隐约约感觉它们是明亮的。”——这就是梦

Memory is Silence,

Pain is Black White.

开往冬天的列车

 安息

Pony

Way Home

宇宙尺度下的夸克级人文关怀

在创造了一个新的高分、超越了一个朋友之后,两个小时前就应该睡觉的我终于可以放下iPad,从这一轮漫长的无谓竞争中解脱。

至我开始玩flappy bird的三天以来,这样的情景从始至终伴随着我。我知道,明天醒来,我的分数很快又会被超越。我开始睡不着觉,不是因为担心陷入这样的循环,而是开始思考一个困惑我的问题:这游戏有什么让我如此着迷?

答案其实在我玩的过程中已经明了,我只是需要整理一下思绪。

所有的解答都只是对曾经看过的一篇关于俄罗斯方块的评论的再次重复。因为Flappy bird 给我的感觉是与之如此相似。

在游戏中没有可怕的敌人,也没有凶险的机关,没有故事没有任务,甚至没有关卡的...

Afternoon

“听,就像那海的声音,


不停的拍打着那些回忆


爱,已不再那么美丽。


拥抱着希望或尽快的把我抛向遗忘的海洋


漂向陌生的地方,


去忘记这爱所带来的伤害


别说你被甩,更别说我坏


嘿,就像你曾经说的那样,


没有什么欲望就没有什么失望


不对,我已经无法继续麻醉,


只因为那些妩媚就忘记你的完美


累!这虚伪的守卫


受罪,就赶快去喝醉


去释放自卑所换来的疲惫


为什么失败?又为什么爱!


累!这虚伪的守卫


受罪,就赶快去喝醉


去释放自卑所换来的疲惫


为什么失败?又为什么爱!


累!这虚伪的守卫


受...

   一眨眼就变成傻逼了

如果
我能够用简单的词语
就表达自己
那么
我就会停止唠叨
但是我还没有找到那些词语
但是我也不唠叨
在面对你的时候
我只能够张一张嘴
却吐不出一个字来。

水仙

Morgen

人总会变。幸好定格的都是快乐时光。

like an oil painting.

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